網(wǎng)癮,就是上網(wǎng)成癮,是人對于使用因特網(wǎng)的心理依賴。表現(xiàn)為沉迷于網(wǎng)絡不能自拔,因此耗費大量的時間和精力,對于其他事物尤其對學習不感興趣或興趣降低,離開網(wǎng)絡渾身不自在,渴望回到網(wǎng)絡中去。隨著計算機網(wǎng)絡的普及,一些人、尤其是青少年上網(wǎng)成癮的問題越來越突出,由此帶來一系列后果,逐漸成為嚴重的社會問題之一。為了尋找戒除網(wǎng)癮的方法,很多人進行了不懈的努力,但收效甚微,即使有成功的案例,其數(shù)量相對于廣大網(wǎng)癮受害者的規(guī)模,也是微乎其微。究其原因,關乎人類對某種事物上癮的一般特性,也有網(wǎng)癮的特殊性。換句話說,一方面,任何東西一旦上癮,就很難戒除;另外一方面,上網(wǎng)對于人們現(xiàn)代生活的影響越來越大,比其他上癮的事物與人的關系更密切,成癮之后更難戒掉。然而,從可能性上來講,人們對于任何成癮性事物的依賴都可以戒除,但必須分析其成因。首先是社會原因,社會競爭越來越激烈,對于青少年學生的要求和期待越來越高,學生的心理壓力增大。教育方面,雖然國家提出素質(zhì)教育的理念,但在入學競爭、各種考評壓力下,很多學校還是實行應試教育,學習負擔沒有得到明顯的減輕。種種壓力促使很多青少年有逃避現(xiàn)實的傾向。網(wǎng)絡作為虛擬世界,為這種逃避提供了空間。
青少年學生上網(wǎng)成癮有其復雜的原因,但心理原因是內(nèi)因。所以心理治療必不可少。青少年上網(wǎng)成癮的原因和表現(xiàn)并不完全一致,有的是因為成績不好,逃避學習,有的是因為家庭問題,逃避親人,也有一些對社會不滿,到網(wǎng)絡上去發(fā)泄。這些可以歸結(jié)為逃避責任,包括對自己的責任、對家庭的責任和對社會的責任。當然,更多的是沉迷于某種游戲之中。從主觀上講,逃避心理和迷戀心理是網(wǎng)癮的主要成因。
網(wǎng)絡內(nèi)容豐富,網(wǎng)癮情況復雜,這里只能從某種角度對典型問題進行分析,對于青少年來說,沉迷于網(wǎng)絡游戲最為典型。網(wǎng)絡本質(zhì)上是虛擬世界,但是又有真實性,這種真實性對于網(wǎng)民來說就是能夠帶來工具性的便利,對于網(wǎng)癮患者來說就是能夠帶來心理的滿足。因此,網(wǎng)癮的心理治療必須破除患者心中虛幻的真實,從而解除這種心理需要的依賴。虛幻的網(wǎng)絡空間能夠在人的心理上形成真實的印象。網(wǎng)絡游戲越來越逼真,人處其中宛如身臨其境。贏得一局可以獲得若干積分,積分類似于貨幣的符號,投入精力和時間越多,積分越高。正是這種符號,將人的網(wǎng)絡經(jīng)歷實體化,體現(xiàn)出游戲者的成果。另外,網(wǎng)絡游戲模擬現(xiàn)實事物及其過程,比如經(jīng)營、管理、戰(zhàn)役、戰(zhàn)爭、人際交往等等,讓人體會到現(xiàn)實中的成功喜悅而不必承擔現(xiàn)實中失敗的后果。同時,在網(wǎng)絡中,人們可以自由選擇不同的角色,這在現(xiàn)實中是不可能實現(xiàn)的,因此對于人們、尤其是想象力豐富的青少年有巨大的吸引力,容易使人沉迷其中。對于網(wǎng)癮的治療方案中,經(jīng)常采用將游戲搬到現(xiàn)實中來的方法,讓青少年回到現(xiàn)實世界,但從現(xiàn)實中往往尋找不到能夠替代的興趣點。這正是以往治療方案收效不大的原因。因此,解鈴還須系鈴人,治療網(wǎng)癮必須讓患者真切地意識到這種虛幻性,讓他們知道一切不過是電子信號,這種信號可以輕易改變,就是不具有永恒價值,即“無常性”。積分、密碼隨時可以被黑客偷盜,也可以被自己通過非游戲的方式改變,不能顯示一個人的實際的游戲水平。不僅不具有永恒價值,甚至不具有暫時的價值,積分和游戲水平,只能代表人當時操作鼠標和鍵盤的技巧,游戲中反映出來的各種現(xiàn)象不具有真實性,即使獲勝,也沒有任何實際意義。也許有人將積分賣掉,獲得利益,但是這種收獲建立在其他人付出的基礎上,從發(fā)生學角度講,仍然是興趣第一,沒有別人的興趣,就沒有利益,總體上,收益遠遠少于付出。
網(wǎng)絡是虛幻的,能夠意識到這一點就能有效控制網(wǎng)癮,所以網(wǎng)癮的心理治療可以采取疏導的方式。有一種方法,叫做“欲擒故縱”,在適度的范圍內(nèi),可以讓患者去玩一段時間,先過癮,讓其在寬松的心理環(huán)境下多次經(jīng)歷之后再向其說明網(wǎng)絡的虛幻性特點,讓其切實感覺到“不過如此”,逐漸降低興趣,從而克服心理對于網(wǎng)絡的嚴重依賴性,在恢復健康心理之后,只要不超過正常范圍,可以允許其繼續(xù)上網(wǎng)。
認識在心理治療中固然重要,但僅僅有認識是不夠的,比如,一個人認識到努力工作的重要性,但不代表他一定愿意刻苦努力。這時,需要對于網(wǎng)癮患者的心理分析深入到意志層面,在此基礎上提出治療方案。網(wǎng)癮患者像其他“癮君子”一樣,都是沉迷于某種事物不能自拔,主觀原因是自制能力差。因此,培養(yǎng)他們的自制能力至關重要。自制力是指一個人在意志行動中控制自己的情緒,約束自己的言行的能力。自制力主要表現(xiàn)在兩個方面:一方面使自己在實際工作、學習中努力克服不利于自己的恐懼、猶豫、懶惰等;一方面應善于在實際行動中抑制沖動行為。提高自制能力可以有效地消解上網(wǎng)成癮的兩個主要內(nèi)因:逃避責任、上網(wǎng)沖動。
提高自制能力就是培養(yǎng)頑強的意志力,但提高意志力本身就是一項復雜的系統(tǒng)工程,需要不同方面的共同努力。這里所謂不同方面,不僅指外在的各個方面,比如大到社會,小到學校、家庭等,更主要的是患者本身主觀心理的各個層面,包括理性認識、情感、情緒、修養(yǎng)等等。這似乎有點循環(huán)論證,從認識深入到意志,意志又要從認識等方面得到說明。但這里沒有邏輯混亂,心理的各個層面本身就是相互滲透的,一個意志頑強的人一定是理智的、頭腦清醒的人。剛才論證的認識論作用再次體現(xiàn)出來,不再贅述。再說情感。情感的變化,尤其是道德情感的變化對于一個人的意志影響(同樣)重大,一個人感覺受到屈辱之后往往會下定決心、痛改前非,意志力有質(zhì)的提高,此所謂哀兵必勝。因此,讓“網(wǎng)蟲”感覺到某種屈辱可能有治療效果,但這種方法應當慎用,因為這種方法是“險招”,既可能獲得意想不到的效果,也可能適得其反,因為有些人在壓力面前傾向于退縮,而不是前進。究竟是選擇一蹶不振還是選擇鳳凰涅槃,因人而異,對于意志薄弱的網(wǎng)癮患者,不能抱有幻想。但作為一種治療方法,具有啟發(fā)意義,在特定情況下、某種程度上也可以使用。因為人的心理構(gòu)成復雜,某種刺激有可能極大地調(diào)動人的潛力。
其他心理因素對于意志培養(yǎng)的作用很大,意志自身的磨練更為重要。其他心理因素的作用都要通過意志起作用,轉(zhuǎn)化為實際行動。意志的磨練就是有意識地做一些有益處、但自己不愿意做的事情。意志的磨練是逆著不良習慣而動,培養(yǎng)良好習慣,比如克服脾氣暴躁,就要自覺地控制情緒,遇到可氣的事情不去生氣。這就是中國古人所謂的“修身養(yǎng)性”。與戒癮過程一樣,治療網(wǎng)癮自始至終都要經(jīng)歷意志的考驗和磨練。網(wǎng)癮之所以難以戒除,是因為上網(wǎng)已經(jīng)形成習慣。在不上網(wǎng)時,雖然人本身沒有什么損失,但通過自覺不自覺的“經(jīng)驗回憶”,人能夠回味上網(wǎng)的愉悅,這種愉悅得不到滿足,只能重新回到自己喜歡的網(wǎng)絡空間上,人才能夠恢復心理常態(tài)。解決這個問題,必須針鋒相對,逐步培養(yǎng)不上網(wǎng)的習慣,克服上網(wǎng)的習慣。使網(wǎng)癮患者徹底斷除接觸網(wǎng)絡的機會,使“過程回憶”淡化,直至中斷。很多網(wǎng)游上癮者有這種經(jīng)歷,即沉迷一種游戲不能自拔,干脆把該游戲程序徹底刪除,往往能夠有效克制網(wǎng)癮,這是“矯枉過正”的方法,雖然開始會非常難受,但效果較好。